導讀:學3D建模,選對老師=“入行加速器”!重慶游塑學院匯聚一批 “行業(yè)大佬 + 實戰(zhàn)派” 導師,從角色建模到場景地編,從教學經驗到行業(yè)資源,憑啥讓你 “技能扎實、就業(yè)順暢”?想學 3D 建模的速看~
一、東哥:“13 年行業(yè)沉淀 + 創(chuàng)作”
東哥,影視游戲從業(yè) 13 年,前大廠游戲主美,游塑學院創(chuàng)始人:
技能 “殺器”:深耕 “人體造型創(chuàng)作”,教你 “角色比例、肌肉結構、動態(tài)張力” 。學 “主角建?!保鸾?“頭部雕刻、服裝褶皺、武器適配”;練 “角色表情”,教 “Blend Shape 調試、情緒傳遞技巧”,作品 “生動、有靈魂”,直接對接 “游戲主美崗、影視角色設計單”;
資源 “靠山”:培養(yǎng)過 “資深模型師、組長、主美”,人脈覆蓋 “游戲 / 影視大廠” 。學完想就業(yè),內推 “大廠建模崗”;想接單,對接 “影視角色外包、游戲皮膚設計”,技能變現(xiàn) + 職業(yè)進階,一步到位。
二、濤哥:“11 年實戰(zhàn) + 場景地編大師”
濤哥,游戲行業(yè)從業(yè) 11 年,前大廠研發(fā)美術,游塑學院線下校區(qū)創(chuàng)始人:
技能 “殺器”:專注 “場景模型 + 地編”,教你 “地形塑造、植被分布、光影渲染” 。學 “開放世界場景”,拆解 “山體雕刻、河流流向、建筑布局”;練 “地編優(yōu)化”,教 “性能平衡、氛圍營造”,作品 “宏大、細節(jié)拉滿”,適配 “游戲場景崗、影視概念設計”;
教學 “絕活”:把 “復雜地編流程” 變成 “模塊化教學”,比如 “地形基礎→植被點綴→光影強化” 。用 “案例拆解(《原神》場景、《黑神話》關卡 )” 講思路,學員 “學完就能復刻、創(chuàng)新”,技能實用度拉滿。
三、地精:“央美科班 + 7 年教學”
地精,畢業(yè)于中央美術學院數(shù)字媒體藝術,游塑學院聯(lián)合創(chuàng)始人:
技能 “殺器”:7 年 “造型基礎 + 設計基礎” 教學,教你 “3D 建模底層邏輯” 。學 “角色設計”,從 “人體素描→動態(tài)速寫→3D 雕刻” 打基礎;練 “場景構圖”,用 “黃金分割、色彩心理學” 優(yōu)化模型,作品 “審美在線、設計感強”,適配 “藝術向建模、高端手辦設計”;
教學 “絕活”:擅長 “3D 建模網(wǎng)絡課”,用 “直播演示 + 錄播復盤” 教學 。講 “ZBrush 雕刻”,實時答疑 “筆刷選擇、細節(jié)處理”;發(fā) “課后案例庫”,學員 “跟著練、隨時問”,學習效率翻倍。
四、槐樹+臨風:“高級角色建模師 + 實戰(zhàn)派”
槐樹(4 年經驗 )、臨風(5 年經驗 ),游塑學院合作講師:
槐樹 “殺器”:教 “角色精細建?!保热?“皮膚紋理、毛發(fā)制作、服裝質感” 。用 “Substance Painter” 教 “紋理烘焙、PBR 材質”,作品 “超寫實、影視級”,對接 “影視角色外包、高端手辦建模”;
臨風 “殺器”:專注 “角色動態(tài) + 表情”,教 “骨骼綁定、動畫調試” 。學 “角色動畫”,拆解 “走路循環(huán)、攻擊動作、表情變化”,作品 “生動、有張力”,適配 “游戲動畫崗、影視角色動捕”。
想學 3D 建模、技能變現(xiàn)?重慶游塑學院的 “東哥(行業(yè)領頭人 )、濤哥(場景大師 )、地精(科班教學 )、槐樹 / 臨風(角色實戰(zhàn) )”,每位導師都有 “必殺技”,按需選、技能爆!跟對人,3D 建模創(chuàng)作的 “錢景” 你能抓~