【元宇宙概念】
元宇宙:創(chuàng)意、思想、意識協(xié)作下的下一代網(wǎng)絡,人類的經(jīng)濟是從農(nóng)業(yè)經(jīng)濟到工業(yè)經(jīng)濟,再到數(shù)字經(jīng)濟的進化過程(元宇宙應該是數(shù)字經(jīng)濟的形態(tài))。
元宇宙是利用人工智能,AR/VR、云計算、高可靠存儲、高速互聯(lián)等技術構建的虛實融合的數(shù)字新世界,是物理世界和虛擬世界在一個共享的在線空間中,可以把元宇宙想象為一個實體互聯(lián)網(wǎng),在那里,你不只是觀看內(nèi)容,你整個人就身在其中。元宇宙本身并不是一個技術,而是整合多種新技術建立的一整套社會體系。
所以我們現(xiàn)在聊起元宇宙,可能無非認為它就是一個虛擬現(xiàn)實+社交,或者是虛擬現(xiàn)實+游戲,虛擬現(xiàn)實+健身,虛擬現(xiàn)實+娛樂等等(例:keep健身/AR健身,游戲升級,線上劇本殺等)
盡管如此我們還是不能忽略元宇宙這個概念,可以回想一下,幾年前當人們熱議移動互聯(lián)網(wǎng)這個概念的時候,很多人不以為然,后來事實證明,所有不重視移動互聯(lián)網(wǎng)的公司都被淘汰了。
在未來隨著元宇宙的發(fā)展,一定也會出現(xiàn)一套元宇宙底層協(xié)議,無論是哪家公司開發(fā)的元宇宙應用,都必須要遵守這套底層協(xié)議,這個發(fā)展窗口期就會像移動互聯(lián)網(wǎng)那樣。
人工智能:
人工智能英文縮寫為AI。該領域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等。人工智能從誕生以來,理論和技術日益成熟,應用領域也不斷擴大,可以設想,未來人工智能帶來的科技產(chǎn)品,將會是人類智慧的“容器”。人工智能可以對人的意識、思維的信息過程的模擬。人工智能不是人的智能,但能像人那樣思考、也可能超過人的智能。2019年3月4日,十三屆全國人大二次會議舉行新聞發(fā)布會,大會發(fā)言人張業(yè)遂表示,已將與人工智能密切相關的立法項目列入立法規(guī)劃 ?!渡疃葘W習平臺發(fā)展報告(2022)》認為,伴隨技術、產(chǎn)業(yè)、政策等各方環(huán)境成熟,人工智能已經(jīng)跨過技術理論積累和工具平臺構建的發(fā)力儲備期,開始步入以規(guī)模應用與價值釋放為目標的產(chǎn)業(yè)賦能黃金十年。
VR:
1.虛擬現(xiàn)實VR|Vritual Reality
虛擬現(xiàn)實是指用計算機生成的3D內(nèi)容,為用戶提供關于視覺、聽覺等感官來模擬現(xiàn)實,有極強的“沉浸感”與“臨場感”。簡單的說,就是戴上一種VR頭戴式顯示器,也被稱為VR眼鏡,你會完全沉浸在虛擬環(huán)境中。根據(jù)設備的不同,你還可以用手或眼睛與虛擬元素進行交互。
AR:
2.增強現(xiàn)實AR|Augmented Reality
增強現(xiàn)實(AR)技術,字面理解就是把現(xiàn)實增強了。它是通過投射虛擬元素來體驗真實世界,將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,它把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
VR與AR的區(qū)別:VR顯示的畫面全是假的,而AR顯示的畫面有一半真一半假。
MR:
3.混合現(xiàn)實MR|Mixed Reality
混合現(xiàn)實就是將虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實世界結(jié)合起來,產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是“實時的”。在混合現(xiàn)實中,虛擬物體作為真實世界的自然組成部分,遮擋在真實物體后面。真實物體也會影響虛擬元素的陰影和光照。
VR能讓人完全沉浸在虛擬環(huán)境中;AR能創(chuàng)建一個疊加在虛擬內(nèi)容的世界,但不能與真實環(huán)境交互;MR則是虛擬與現(xiàn)實的混合體,它能創(chuàng)造出可以與真實環(huán)境交互的虛擬物體。XR則是包括三種“現(xiàn)實”(AR/VR/MR)的術語。
最近一年來元宇宙這個概念在國外也是一直在持續(xù)的升溫,首先是號稱元宇宙第1股的RoBlox盛裝上市,股票一度達到476億美元;去年7月,扎克伯格更是宣布將Facebook更名為meta,意在5年之內(nèi)轉(zhuǎn)型為一家元宇宙公司。
反觀國內(nèi),字節(jié)跳動力壓騰訊,收購虛擬現(xiàn)實社交產(chǎn)品pixsoul,開始元宇宙布局;中國政府也將元宇宙的核心技術,比如說人工智能、交互技術列入了十四五發(fā)展規(guī)劃,歸屬數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的底層技術;普華永道也預計元宇宙的規(guī)模在2030年會達到1.5萬億美元。
所以作為高校和教育工作者,應該快速地跟上元宇宙發(fā)展的時代和步伐,基于元宇宙去建設產(chǎn)業(yè)。
元宇宙對于教育行業(yè)的影響將是顛覆性的,尤其是對于更注重視覺的學習者,傳統(tǒng)教育不具有沉浸感、交互性較少、不能到豐富的場景中感知體驗,而元宇宙能夠改變傳統(tǒng)教育的方式。
比如,用AR的技術使學生可以從不同的角度檢查一個物體的3D狀態(tài),可以更好地檢查和理解某些概念,同時可以把一些歷史事件用3D模擬出來。比如,醫(yī)學上直觀地觀測人體的骨骼和器官,天文學可以通過調(diào)整虛擬星球上的各種物理條件,來了解這些條件怎么影響其維持生命的能力。
除了構建元宇宙場景為高校的教育教研賦能之外,高校同樣也兼顧著培養(yǎng)未來元宇宙人才的責任。
【UE5虛幻引擎技術與視效展示】
風格類作品:
風格化場景作品,學習距離場等關鍵技術實時設置。
場景陰影和景,深新的虛擬網(wǎng)格體技術在更高模型。
細節(jié)更少內(nèi)存占用發(fā)揮巨大優(yōu)勢
科幻類道具場景:
魔幻類場景:
賽博朋克場景:
二次元動漫場景:
【UE技術】
Lumen動態(tài)全局光照技術是一套全動態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)鼍昂凸庹兆兓龀鰧崟r反應,且無需專門的光線追蹤硬件。該系統(tǒng)能在宏大而精細的場景中,渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射,小到毫米級、大到千米級,Lumen都能游刃有余。
Nanite解放了美術的同學、藝術家們制作模型時的很多限制,現(xiàn)在大家可以用影視級資產(chǎn)直接導入引擎。其實我們自己也有做過一些嘗試,百萬、上億,甚至幾十億面的模型導入引擎,場景中放入幾十萬、幾百萬Mesh的實例,引擎還是可以在比較不錯的顯卡上有非常流暢的表現(xiàn)。
【就業(yè)前景】
近幾年游戲行業(yè)的飛速發(fā)展、虛擬現(xiàn)實技術的不斷突破、元宇宙的爆火,特別是實現(xiàn)元宇宙急需的虛幻引擎人才需求量一直上漲暴增,企業(yè)開出高薪,展開“搶人大戰(zhàn)”學習虛幻引擎5已經(jīng)成為了很多人的選擇,在看得見的未來,這些工作崗位都將擁有可期的前景。
虛幻引擎相關工作作為技術崗位的工作,也同樣享受大部分技術崗所擁有的優(yōu)勢:資歷越深越吃香。而不會像許多吃青春飯的崗位一樣,輕易就可以被年輕人所取代,不必因為年齡的增長而對未來產(chǎn)生焦慮。
【課程安排】
游戲、番劇、影視等CG視覺領域
VR/AR、虛擬現(xiàn)實領域
工業(yè)、產(chǎn)品、建筑、室內(nèi)室外可視化
新媒體藝術
元宇宙相關產(chǎn)業(yè)
1:場景初識-這些大場面竟然都是虛幻
2:工具指南-場景通關就此開啟
3:資產(chǎn)管理-他山之石可以攻玉
4:幾何編輯-造房子就像搭積木一樣
5:材質(zhì)編輯-秒懂,材質(zhì)節(jié)點并不難視
6:SSS材質(zhì)-這樣做出來的材質(zhì)很有趣
7:透明材質(zhì)-輕松搞定水材質(zhì)和透明材
8:草地材質(zhì)-讓青草隨風舞動
9:燈光系統(tǒng)-動態(tài)光照的快速運用
10:燈光系統(tǒng)-靜態(tài)光照的快速運用
11:視覺效果-掌握天空、霧氣的炫酷效果
12:地形編輯-快速掌握工具組的妙用
13:地形材質(zhì)-讓你的地形隨心變換
14:模塊整合-場景實戰(zhàn)案例鞏
15:后期處理-增強場景的視覺沖擊力
16:定序器及攝像機-用鏡頭呈現(xiàn)大片質(zhì)感
17:寫實風格案例-第1步準確分析場景
18:寫實風格案例-使用Maya搭建資產(chǎn)模型
19:寫實風格案例-復雜模型資產(chǎn)的制作
20:寫實風格案例-快速獲取和導入外部資產(chǎn)
21:寫實風格案例-整合素材搭建場景
22:寫實風格案例-中景庭院的搭建
23:寫實風格案例-最終潤色與渲染輸出
24:二次元動漫風格案例-二次元材質(zhì),資產(chǎn)制作
25:二次元動漫風格案例-復雜資產(chǎn)制作
26:二次元動漫風格案例-獲取外部資產(chǎn)
27:二次元動漫風格案例-搭建場景(上)
28:二次元動漫風格案例-搭建場景(下)
29:二次元動漫風格案例-外景環(huán)境搭建
30:二次元動漫風格案例-最終潤色及渲染輸出
【課程優(yōu)勢】
線下實體教學,師生面對面高效溝通無障礙,教學質(zhì)量有保證。
為零基礎學員量身打造課前基礎教學視頻,同時滿足零基礎學習和職業(yè)進階需求。
教學內(nèi)容涵蓋以UE5引擎為主的多個CG創(chuàng)作軟件
同步行業(yè)實際生產(chǎn)流程,不同類型的商業(yè)案例滿足不同領域技術需求。
課程中包含講解構圖、光影、色彩等美學知識,提升藝術審美能力,為創(chuàng)作生產(chǎn)打好美學基礎。
畢業(yè)創(chuàng)作階段老師全程指導,并有制作部項目總監(jiān)參與指導監(jiān)督,幫助同學們接軌實際工作流程。
【機構環(huán)境】
【機構簡介】
尚石影視專注于影視創(chuàng)意和技術,致力于將品牌理解和藝術靈感利用視頻影像等手段,全方位多角度的向公眾展示推廣,集前期創(chuàng)意,中期拍攝,后期制作為一-體。企業(yè)發(fā)展的兩大核心,影視制作和影視培訓,致力于為我國文化產(chǎn)業(yè)做出自己的貢獻,在京津冀地區(qū)業(yè)內(nèi)享有極高的知名度。目前已是一家.集承接項目制作、實體商業(yè)教育培訓于一身的大型影視公司。
【教學現(xiàn)場】