【課程簡(jiǎn)介】
本課程圍繞PBR 次世代游戲美術(shù)全流程展開,從基礎(chǔ)到進(jìn)階,系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)員的 3D 游戲藝術(shù)創(chuàng)作能力
【課程模塊】
一、游戲美術(shù)基礎(chǔ)模塊
軟件與技能:學(xué)習(xí) MAYA、3dsMax、Ps、Bodypaint 等軟件,掌握網(wǎng)游道具模型創(chuàng)建、布線、UV 展開、貼圖繪制等技巧,同時(shí)攻克色彩搭配、光影效果和細(xì)節(jié)質(zhì)感表現(xiàn),為次世代學(xué)習(xí)筑牢根基。
作品參考:網(wǎng)游風(fēng)格的精美道具模型(如各類特色武器)。
二、Zbrush 高?;A(chǔ)模塊
軟件與技能:深入學(xué)習(xí) Zbrush,了解其發(fā)展歷史與基礎(chǔ)操作,掌握雕刻技巧;通過石頭、木頭、布料、金屬等不同物體的案例,熟練運(yùn)用手繪板雕刻高精度模型。
作品參考:高精度的角色雕刻作品(如奇幻風(fēng)格的精靈角色)。
三、次世代道具場(chǎng)景模塊
軟件與技能:聚焦 PBR 次世代道具與場(chǎng)景制作,在 Zbrush 高模基礎(chǔ)上,運(yùn)用 Substance Painter 制作次世代貼圖,結(jié)合八猴渲染器輸出高品質(zhì)作品,同時(shí)涉及硬表面道具、游戲場(chǎng)景氛圍的打造。
作品參考:寫實(shí)風(fēng)格的游戲場(chǎng)景(如復(fù)古建筑場(chǎng)景)。
四、次世代角色模塊
軟件與技能:學(xué)習(xí)藝用人體解剖,掌握人體模型布線,運(yùn)用 ZBrush 雕刻人體五官、肌肉和衣服褶皺;借助 Marvelous Designer 實(shí)現(xiàn)真實(shí)布料褶皺效果,并用 Substance Painter 制作次世代角色貼圖。
作品參考:寫實(shí)風(fēng)格的游戲角色(如裝備精良的女戰(zhàn)士)。
五、UNREAL ENGINE 虛幻引擎模塊
軟件與技能:學(xué)習(xí) UE5 虛幻引擎基礎(chǔ)操作,整合美術(shù)資源進(jìn)行燈光、渲染、地形、氛圍制作,深入講解金屬、石木、水、卡通等材質(zhì)及粒子特效的制作。
作品參考:UE5 制作的寫實(shí)場(chǎng)景(如冰雪廢墟場(chǎng)景)。
本課程以 “軟件工具 + 制作流程 + 藝術(shù)表現(xiàn)” 為核心,通過多模塊的系統(tǒng)學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握 PBR 次世代游戲美術(shù)全流程創(chuàng)作能力,產(chǎn)出符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 3D 游戲藝術(shù)作品。
【師資力量】
陳藝楊
陳藝楊老師是游戲美術(shù)領(lǐng)域兼具豐富行業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與資深教學(xué)經(jīng)歷的專家,其職業(yè)發(fā)展與教學(xué)成果可從以下維度展現(xiàn):
一、職業(yè)履歷
2009-2010 年:任職南京漢恩游戲動(dòng)畫制作有限公司模型講師,同時(shí)在南京市玄武中專、銀川市寧夏工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院授課,開啟游戲美術(shù)教學(xué)與行業(yè)實(shí)踐的雙重探索。
2010-2015 年:加入江蘇原動(dòng)力動(dòng)畫制作有限公司,以游戲美術(shù)專業(yè)主創(chuàng)身份,參與網(wǎng)易、騰訊、EA、頑皮狗、育碧、索尼等游戲制作公司的外包手繪項(xiàng)目,深耕次世代游戲美術(shù)制作領(lǐng)域。
2015-2017 年:在南京卓游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司擔(dān)任游戲角色設(shè)計(jì)師,專注手游、頁游 3D 美術(shù)的游戲研發(fā),積累了大量游戲美術(shù)研發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
2017-2023 年:于南京某培訓(xùn)學(xué)校任高級(jí) 3D 游戲美術(shù)講師,帶領(lǐng)班級(jí)學(xué)生前往南京、蘇州、上海、杭州等地,深入?yún)⒂^游戲美術(shù)知名企業(yè);2019-2022 年擔(dān)任學(xué)術(shù)總監(jiān),在教學(xué)與部門管理中雙軌發(fā)力,顯著提升教學(xué)水平與學(xué)生服務(wù)質(zhì)量。
2023 年至今:任職南京迪默塔數(shù)字科技有限公司,擔(dān)任學(xué)術(shù)總監(jiān)及游戲美術(shù)專家講師,持續(xù)為游戲美術(shù)領(lǐng)域輸出專業(yè)價(jià)值。
二、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
陳藝楊老師參與了眾多國內(nèi)外知名游戲與大型項(xiàng)目的美術(shù)創(chuàng)作,涵蓋端游、手游、頁游等多個(gè)領(lǐng)域,代表項(xiàng)目包括:
大型賽事項(xiàng)目:北京冬奧會(huì)相關(guān)美術(shù)工作
知名端游:《英雄聯(lián)盟》《最后的生還者》《神秘海域 3》《戰(zhàn)神 4》《神秘海域 4》《模擬城市》《荒野大鏢客 2》《怪物獵人 - 世界》《刺客信條 - 奧德賽》等
熱門手游:《暗黑王座》《九龍戰(zhàn)》
經(jīng)典頁游:《黑拳》《熱血江湖》
許潔
許潔老師是游戲美術(shù)與虛幻引擎領(lǐng)域兼具豐富行業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與資深教學(xué)背景的專家,其職業(yè)發(fā)展與專業(yè)成果可從以下維度展現(xiàn):
一、職業(yè)履歷
2013 年:任職中視典數(shù)字科技有限公司,擔(dān)任 3D 美術(shù)、美術(shù)組長(zhǎng),參與或負(fù)責(zé)石家莊陸軍指揮學(xué)院臨津江戰(zhàn)役戰(zhàn)爭(zhēng)模擬、天津武警后勤學(xué)院防暴演習(xí)、新疆?dāng)?shù)字地下防御工事、北師大數(shù)字生物群落、北師大數(shù)字生物標(biāo)本館、國泰安數(shù)字生物群落、數(shù)字李大釗紀(jì)念館、數(shù)字國電大渡河、甘肅全境數(shù)字旅游景點(diǎn)及多個(gè)國家數(shù)字軍工、游戲項(xiàng)目的制作。
2019 年:就職潤(rùn)和軟件股份有限公司,擔(dān)任美術(shù)組項(xiàng)目組長(zhǎng),負(fù)責(zé)華為項(xiàng)目 3D 美術(shù)資源制作、數(shù)字汽車展廳、UE4 渲染引擎效果牽引。
2023 年至今:加入南京迪默塔數(shù)字科技有限公司,擔(dān)任虛幻引擎高級(jí)講師、游戲美術(shù)高級(jí)講師,將行業(yè)前沿技術(shù)與教學(xué)深度融合。
二、商業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
許潔老師參與了眾多知名商業(yè)項(xiàng)目與游戲項(xiàng)目,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富,代表項(xiàng)目包括:
軍事與教育項(xiàng)目:石家莊陸軍指揮學(xué)院臨津江戰(zhàn)役模擬、北師大數(shù)字生物群落與生物標(biāo)本館、數(shù)字李大釗紀(jì)念館
企業(yè)項(xiàng)目:華為數(shù)字展廳
游戲項(xiàng)目:《和平精英》《崩壞 3》
三、教學(xué)理念與風(fēng)格
秉持 “不積跬步無以至千里,不積小流無以成江?!?的理念,許潔老師在教學(xué)中注重理論知識(shí)與商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的結(jié)合,能夠?qū)?3D 美術(shù)、虛幻引擎、游戲美術(shù)領(lǐng)域的前沿技術(shù)與行業(yè)經(jīng)驗(yàn)融入課堂,助力學(xué)生掌握專業(yè)技能,成長(zhǎng)為游戲美術(shù)與虛幻引擎領(lǐng)域的實(shí)用型人才。